赤外線レーザーとマルチタッチインタラクティブプロジェクションシステム

近年、マルチタッチやインタラクティブプロジェクションに代表されるインタラクティブディスプレイシステムや製品が急速に発展しています。このような直感的で使いやすく、斬新なインタラクティブな体験は、徐々に一般の人々の使用習慣を変え、重要な産業上の重要性と商業的価値を持つ新しいタイプのアプリケーションになりました。

インタラクティブプロジェクションは、主に赤外線センサーキャプチャ装置を使用して参加者をキャプチャおよび撮影し、内部イメージングシステムを介して分析し、実際のコンテンツ中にキャプチャされた情報に対応するフィードバックアクションを生成します。リアルタイムの画像インタラクティブシステムと組み合わせることで、参加者は壁と対話して、ボディスクリーンと効果的に対話することができます。

赤外線ラインレーザーが発する赤外線面が画面全体を覆っています。レーザーの赤外面の厚さは約2mmです。指やその他の物体がタッチスクリーンに近づくと、レーザーの赤外線表面が輝点を形成します。赤外線カメラはこれらの輝点をキャプチャし、画像をに送信します。コンピュータはソフトウェアを介してこれらの画像を処理および分析し、場所とタッチイベントを認識してから、対応する指示を呼び出してフィードバックを提供します。

赤外線レーザーは、マルチタッチシリーズ(マルチタッチスクリーン、マルチタッチデスクトップ、マルチタッチウォールなど)、地上インタラクティブ誘導投影システム、デスクトップインタラクティブ誘導投影システム、壁インタラクティブ誘導投影システム、インタラクティブ誘導を生成できます。リアプロジェクションシステム、スマッシュボールゲームなど。

レーザー平面マルチタッチ技術を使用してマルチタッチデバイスを実現することは、簡単で安価な方法です。ほとんどのデバイスでは、画面の四隅と側面から平面を照らすために4〜8個のレーザーヘッドが必要です。レーザー光明るさは、レーザーの波長と出力(mw)によって異なります。パワーが大きいほど、明るさが高くなり、センシング効果が向上します!

マルチタッチインタラクションにおける赤外線レーザーの応用事例:

レーザーカメラタッチ「モンスターレーザーカメラセンサー」(センサー+設定ツール)-Total Interactive Solution

これは、レーザー送信機に基づくカメラを使用するインタラクティブなタッチセンサーソリューションです。 1cmの手のひらユニットでマルチタッチ用のレーザーを使用できる製品です。動きの速い物体を識別できるため、スカッシュボールの射撃を識別するために使用すると優れたパフォーマンスを示します。

モンスターレーザーカメラの場合、幅と高さが4〜5メートルのエリアがマルチタッチのインタラクティブスペースになります。 2台のカメラを接続すると、8〜9メートルのスペースを形成できます。

インタラクティブなボールシュート:

ツールのキャリブレーション:

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